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UE4高级工程师-北京

1.8-2.5万元/月
投递简历
北京-海淀区
3-5年 C/C++ · UE4开发经验 · UE4 · 美术/动画基础 · 计算机/软件工程相关专业
2025-12-13 14:33:10 更新 被浏览:228 次
万声通讯实业有限公司
最近在线时间:2025-12-13 14:33:10
电话:178********
地址:潍坊高新区志远路以东,健康东街以南山东呼叫中心(潍坊)基地办公楼A楼
职位描述

【岗位职责】:
1:承担基于UnrealEngine(UE4/UE5)的车路云协同、智慧交通领域数字孪生系统的技术架构设计与核心模块开发及后续维护工作。
2:参与引擎底层模块的深度调优,针对性解决性能短板问题,涵盖渲染效率、物理模拟、内存占用等方面。
3:掌握多种数据源接入方式,包括实时视频流、数字孪生模型等,构建具备高拓展性的工具链与基础支撑系统。
4:协同美术、产品、技术美术等相关团队,共同制定可行且高效的技术落地方案。
5:编写结构清晰、易于维护的C++代码,同步输出规范的技术文档与开发标准。
6:排查并处理引擎层面常见问题,如资源加载优化、内存管理改进、运行性能提升等。

【任职要求】:
1:熟练掌握C++语言,理解面向对象编程思想,具备扎实的内存管理、多线程编程和性能调优能力。
2:具备5年以上UnrealEngine实际开发经历,深入掌握引擎核心机制(如Actor组件体系、UMG界面系统、动画框架等),有完整主导过从零搭建项目者优先考虑。
3:了解UnrealEngine的渲染流程、物理系统、网络同步逻辑以及资源加载策略。
4:能够独立完成复杂功能模块的设计与实现,例如自定义渲染组件或编辑器功能扩展。
5:熟悉常用算法与数据结构,掌握典型设计模式,具备良好的编码习惯和规范意识。
6:了解UnrealEngine插件机制,具备插件开发实践经验。
7:有对引擎源代码进行定制化修改经验者更佳。
8:了解Lua等脚本语言,具备自动化辅助工具开发背景。
9:具备计算机图形学基础知识,了解Shader编写、GPU编程、PBR渲染模型者优先。
10:在GitHub等公开平台拥有高质量开源项目或持续输出技术文章者优先录用。

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